Catalogue des Travaux de Bachelor – Architecture de l’information

Project Overview

Introduction
Ce projet consistait à repenser la manière de consulter les Travaux de Bachelor de la filière Ingénierie des Médias.

L’objectif était de proposer un produit digital permettant d’explorer efficacement les TBs, de les valoriser et de faciliter leur découverte à travers une structure claire et orientée utilisateurs.


Objectives

Contexte
Le site existant répertorie l’ensemble des Travaux de Bachelor depuis 1991, mais son mode de consultation repose principalement sur la recherche libre.

Le mandat demandait de concevoir un système de navigation structuré, pensé pour aider les étudiants à trouver des inspirations, à analyser des travaux similaires, et à comprendre la diversité des sujets.


Le produit devait rester accessible au grand public tout en répondant aux besoins des étudiants de 3e année.

My Role

Objectifs du projet

  • Clarifier et structurer l’accès aux TBs

  • Offrir de nouveaux points d’entrée pertinents

  • Faciliter l’exploration et la comparaison des sujets

  • Mettre en valeur la richesse et la variété des travaux

  • Concevoir une navigation intuitive, cohérente et efficace

Process

Fonctionnalités principales

  • Nouveaux points d’entrée (définis à partir de l’analyse du contenu)

  • Navigation structurée et hiérarchisée

  • Arborescence complète du produit

  • Scénario utilisateur représenté en BPMN

  • Prototype cliquable présentant plusieurs écrans riches

Travail en groupe : ma contribution
Dans un groupe de 3 personnes, j’ai pris en charge :


  • L’analyse du contenu existant

  • La définition du persona et de ses besoins

  • La sélection et structuration des points d’entrée

  • L’architecture d’information complète

  • L’arborescence du produit

  • Le scénario BPMN

  • La rédaction et la conceptualisation globale

  • La préparation des contenus pour les slides



Le prototype cliquable a été réalisé par les deux autres membres du groupe.


Processus de conception


1. Analyse du contenu

Étude d’un panel de TBs afin d’identifier les informations les plus pertinentes pour la navigation.



2. Persona

Construction d’un persona basé sur les besoins réels d’un étudiant de 3e année : objectifs, frustrations, attentes.



3. Points d’entrée

Sélection de nouveaux critères permettant une exploration plus riche que la simple recherche libre.


4. Architecture d’information

Organisation du produit à travers une arborescence claire et cohérente.


5. Scénario BPMN

Modélisation d’un parcours utilisateur afin d’assurer une expérience fluide.



6. Prototype

Réalisé par les autres membres du groupe sur la base de la structure que j’ai définie.

Final Result

Résultat
Le projet offre une vision plus moderne et structurée de l’exploration des Travaux de Bachelor.

L’architecture conçue permet une navigation fluide, des points d’entrée plus pertinents et une valorisation bien plus claire des projets.